Tex 75 anos: ‘Indian Carnival’ é fumetto sobrenatural de vingança

Tex 75 anos: ‘Indian Carnival’ é fumetto sobrenatural de vingança

Por Cristiano Monteiro Martinez

31 de outubro de 2023

Detalhe da capa da edição brasileira (Crédito: Reprodução)

Detalhe da capa da edição brasileira (Crédito: Reprodução)

Seja rápido no gatilho! Quem é o Texas ranger mais adorado no Brasil? O personagem surgido na Itália cujas histórias se passam no Velho Oeste? E que está completando 75 anos em 2023?

Claro que todas as respostas, caro “pard”, apontam para Tex Willer. Das páginas dos fumetti (como são chamados os quadrinhos italianos), ele despontou em 1948 pelas mãos do escritor Giovanni Luigi Bonelli e do desenhista Aurelio Galleppini, o Galep. Tornou-se lenda.

Aliás, é o personagem mais longevo “made in Italy” e, junto com Superman e Batman, é o mais duradouro dos quadrinhos mundiais.

“O encanto do personagem (agressivo, irônico, antirracista e inimigo de todas as injustiças), dos ambientes (campos, florestas, desertos) e dos inimigos (bandidos e índios rebeldes, mas também latifundiários inescrupulosos, políticos corruptos, mágicos vodu e seitas secretas) e o segredo que permite que Tex ainda hoje tenha centenas de milhares de leitores fiéis”, diz o site da Sergio Bonelli Editore, em tradução livre, casa que mantém a tradição de publicar suas aventuras ao lado dos “pards” Kit Carson, Jack Tigre e Kit Willer.

No Brasil, onde tem uma legião de fãs, as HQs inéditas de Tex podem ser encontradas traduzidas para o português em diversos tamanhos e periodicidade, prevalecendo a série mensal da editora Mythos, cuja numeração histórica já passou do volume 640. Geralmente, são arcos de histórias que seguem por várias edições.

No entanto, o leitor também tem à disposição a “edição gigante” do Tex. Com periodicidade anual, são volumes em formato grande (19 x 27,5 cm), capa cartão, papel jornal, acima de 200 páginas em p&b, material extra e história completa. Os volumes primam pelo desenho caprichado e roteiro original. É um prato cheio para novos leitores do mundo Bonelli e convertidos.

Página da edição gigante (Crédito: Reprodução)

Indicação
Nesse sentido, para comemorar as sete décadas e meia do ranger, indica-se o volume 36, lançado em maio de 2021 pela Mythos.

Escrita por Mauro Boselli no traço de Massimo Carnevale, “Indian Carnival” é uma aventura em que o tradicional western é atravessado pelo sobrenatural e o terror. Digamos que é um tipo de desafio no qual os colts não são a única arma para vencer o mal.

Confira a sinopse: “no rastro de dois assassinos, Tex e seus pards começam a seguir a pista da misteriosa Indian Carnival, uma feira itinerante em que artistas bizarros são todos de origem indígena. Shado, Coiote, Esqueleto, a Bruxa Aranha, o atirador de facas Trovão, a bela Teban-Win e todos os outros são mesmo inofensivos artistas de circo? O que eles realmente escondem? É o que nossos justiceiros terão que descobrir antes que uma tragédia irreparável atinja a população da pequena cidade de Cedar Grove”.

Segundo Graziano Frediani, no texto de abertura do volume da Mythos, quando um fumetto de faroeste envereda para o estranho e o perturbador, costuma adentrar o subgênero do “weird western”, ou seja, um tipo de história de Fronteira “que desequilibra as regras consolidadas, e as transborda para outros campos narrativos, distantes do realismo – mais ou menos cru – que as distingue”.

No entanto, Frediani acha redutor classificar “Indian Carnival” de Boselli e Carnevale como uma simples “weird western”, “vista a intensidade quase labiríntica da estrutura narrativa que gira em torno do ponto focal da história”.

De fato, a aventura de Tex e seus “pards” não é o que parece no desenrolar do enredo. Ela tem os componentes do sobrenatural e do medo mais sombrio, com fantasmas e vilões. Mas “Indian Carnival” se expande e vai mais longe em temas e personagens, tornando-se uma narrativa de vingança e sangue.

Página da edição gigante (Crédito: Reprodução)

2023
Em tempo, a “edição gigante” do Tex em 2023 é o número 38: “Os dois fugitivos”, com roteiro de Gianfranco Manfredi e arte de Giovanni Freghieri. A edição tem papel offset como novidade em relação ao tradicional papel jornal, em 244 páginas.

Creditos: https://omaringa.com.br/noticias/cultura/tex-75-anos-indian-carnival-e-fumetto-sobrenatural-de-vinganca/

Clube Tex Brasil estará presente na “Uma tarde Bonelli”

G.G Carsan abrilhantará em “Uma tarde Bonelli”

O primeiro cospley de Tex no Brasil G.G Carsan, escritor de vários livros sobre o mundo texiano, estará realizando várias palestras na cidade de Porto Alegre, inciando os trabalhos no dia 29 vizitando algumas escolas. Ao lado de Jessé Bicodepena do Fã Clube Tex Brasil estarão executando o “Projeto Tex nas escolas”, uma iniciativa do Clube Tex Brasil para incentivar crianças e adolecentes no habito da leitura de revistas em quadrinhos.

DOSSIÊ – Tex Willer

Nome: Tex Willer

Outros Títulos: Águia da Noite.

Características Pessoais

Tex Willer é o protagonista principal das séries de revistas western  Tex. Um fora da lei que eventualmente se ingressou aos rangers e, mais tarde, se tornou chefe da tribo indígena dos navajos, Tex Willer é uma lenda viva durante o Faroeste Americano, sendo considerado por muitos como o diabo na terra e o pistoleiro mais rápido dos Estados Unidos. Suas aventuras o levaram por todos os cantos não só dos Estados Unidos, mas também de outros países, enfrentando todo o tipo de ameaça. Impiedosos bandidos, fazendeiros inescrupulosos e policiais corruptos são suas vítimas mais comuns, mas Tex também já encontrou um bom número de feiticeiros, criaturas sobre-humanas e até mesmo animais gigantescos.

Descrição: Tex é um homem caucasiano alto e forte, notavelmente musculoso por intenso esforço físico. Ele tem cabelos curtos pretos e olhos castanhos, e é notado como tendo feições duras e intimidadoras quando quer.

Idade: Entre 42 e 45 anos.

Sexo: Masculino.

Classificações Do perfil: Humano; Ranger; Chefe da Tribo Navajo; Ex-Fora da Lei.

Altura: Média de 1,78cm a 1,80cm.

Peso: 71,5 kg até 77,3 kg

Perfil Moral:Bondoso Neutro.

Preferência Sexual: Heterossexual.

Objetivos de vida: Acabar com quaisquer injustiças que encontrar; Manter os Navajos a salvo, honrar a estrela de ranger; buscar a paz; Bondade.

Gostos: Comer bifes de 3 dedos com  batatas frita acompanhado de torta de macã,  Beber sempre que para em um saloon; Lutar;

INTRODUÇÃO

Este será um dossiê para o personagem Tex Willer, protagonista da série de HQs Tex, escritas por Sérgio Bonelli. Um ranger americano protagonizando um mundo de faroeste, Tex é o pistoleiro mais rápido e temido no oeste, frequentemente tomando missões e tarefas impossíveis para si próprio e solucionando problemas por todos os Estados Unidos e até afora, também sendo o chefe da tribo navajo. Junto com seus pards, Kit Carson, Jack Tigre e Kit Willer, Tex enfrenta bandidos, políticos corruptos, indígenas revoltosos e assassinos, por vezes encontrando até mesmo feiticeiros e entidades sobrenaturais e animalescas em suas jornadas.

MENTALIDADE

Personalidade: Tex é um homem amigável, bem-humorado e leal, com um forte senso de justiça e moralidade que ele segue sem jamais se comprometer, embora ele acredite que a moralidade prevaleça sobre as leis. Ele é extremamente corajoso, e não tem hesitação alguma em se sacrificar pelas pessoas que considera boas. Porém, Tex também é violento e, de certo modo, temperamental; embora tenha um grande controle sobre suas emoções, ele só realmente tenta controlá-las caso ache necessário. Ele é impiedoso, não hesita em matar e não tem muita paciência.

Como Age em Combate: Tex é um combatente extremamente calejado e experiente com várias situações. Independente dele querer matar o inimigo ou não, Tex jamais o subestima; ele irá sacar suas armas o mais rápido que puder e visar desabilitar ou matar o inimigo o mais rapidamente e eficientemente que puder, sem jamais esquecer de sua cautela, não hesitando em permanecer até mesmo dias entocado caso isso signifique uma certeza de sobrevivência. Somente quando se auto-impõe limites que ele não utilizará suas armas, como por exemplo, numa briga de bar.

FICHA DE COMBATE

Inteligência: Alta.

Dimensionalidade: 3D.

Status Existencial: Concreto

Ataque: Sobre-humano, Parede com sua dinamite. (Algumas vezes acima da base; Tex consistentemente e facilmente realiza feitos como quebrar móveis, derrubar e arrombar portas, nocautear uma gangue inteira com golpes individuais e golpear pessoas com força o suficiente que quebram móveis que atingem. Momentos particularmente notórios são ele investindo contra uma porta de estábulo com tanta força que quebra uma trave de madeira usada para trancar as portas)

Defesa: Sobre-humana. (Algumas vezes acima da base; Tex frequentemente leva golpes de pessoas comparáveis ou até mais fortes do que ele. Ele não leva dano algum de saltar através de janelas, e nem de ser atingido por cadeiras com força o suficiente para explodi-las. Embora seja nocauteado, ele sobrevive a uma queda de cavalo em alta velocidade aonde bate a cabeça numa pedra, se recuperando em minutos)

Velocidade: Humana atlética em movimento, Subsônica em combate e reações. (Uns 5 m/s em movimento, no mínimo 25 m/s em combate e reação, possivelmente além de Mach 0,2; Corre muito rápido, com a maior parte das pessoas sendo completamente incapaz de escapar dele numa perseguição sem algum tipo de vantagem; Mesmo pistoleiros experientes tem dificuldades em ver Tex sequer sacando suas armas consistentemente, além de constantemente arrancar as armas das mãos das pessoas mais rápido do que conseguem reagir, enquanto já estão mirando nele, por vezes até nas suas costas. Agarrou com as mãos o golpe de lança de um índio cavalgando sob ele a velocidade máxima e fez o mesmo com um golpe de chicote. Reagiu a uma flechada com um mínimo de aviso, e possivelmente reagiu a tiros de Winchester após já terem disparado e de um colt a curta distância, além de ter se esquivado de investidas de rapieira. Mesmo com os reflexos prejudicados por estar dormindo momentos antes, ele se esquiva de um arremesso de faca após a faca já ser lançada)

Força: Humana no ápice. (Tex ergue e derruba uma carroça cheia de feno mais rápido do que uma posse consegue alcançá-lo. Ele ergue e gira um indígena imenso no ar como uma boneca de pano, e consistentemente supera o apertão dado com força máxima por outras pessoas, até superando um homem bem maior e mais musculoso numa queda de braço com facilidade, sendo até descrito ter “músculos de ferro”. Quando Kit foi arremessado num acidente de trem, Tex suportou todo o seu peso numa só mão, mesmo com ele sendo arremessado a altas velocidades)

Vigor: Acima do normal.

Alcance: Alcance mano-a-mano regular fisicamente, de várias dezenas a poucas centenas de metros com suas armas.

Fraqueza(s): Fraquezas humanas convencionais reduzidas.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Maestria em Armas.

PARAFERNÁLIA

Cavalo: Dinamite ou outros cavalos puro sangue que esteja apto para o acompanhar em suas aventuras

Colt Single Action Army .45: A arma favorita de Tex, sempre carregada consigo não importa aonde vá; Um par de revólveres calibre .45, se tornaram a arma mais significativa do faroeste. Com 6 balas, mira boa, alcance decente e potência razoável, o Colt .45 se tornou uma arma revolucionária nos Estados Unidos. Tex costuma carregar dois deles, e ele é extremamente bom em seu uso.

Winchester Modelo 1886: Um rifle potente para ser usado a longas distâncias; Possui mira razoável, alta potência e alcance alto, muito melhor para combates a distância do que o revólver. Porém, ele só possui 5 balas, o tornando menos prático no mano-a-mano.

Faca: Tex sempre carrega consigo uma faca, seja para combater, seja para utilizar nas outras, mais variadas utilidades.

Dinamite:

Faixa Wampu: Tex carrega consigo uma faixa Wampu com o símbolo da águia inerente a um chefe da nação indígena Navajos, também é um símbolo de paz; Sempre que ele vai andar em território índio hostil ou volátil, para garantir que suas intenções não são de guerra.

Abaixo uma relação de suprimentos, Habilidades em Combate, Mano-a-Mano, Esfaqueador, Pistoleiro, Arremessador, Arrombamento, e Laço.

FEITOS

 [Força em geral] Tex derruba uma porta com um chute casual, e quebra vários móveis na sua briga com Uísque Bill. Ele também o carrega com tranquilidade. | Tex Ouro N/C.

[Força em geral] Tex e seus amigos facilmente nocauteiam membros de uma gangue com golpes individuais, com esses mesmo gângsteres facilmente quebrando portas com suas investidas. | Tex Ouro N/C.

[Força no aperto de mão] Mesmo Fuego, um indígena forte, mal causa dor a Tex ao apertar a sua mão com o máximo de força que consegue, e Tex supera seu aperto. | Tex Ouro N/C.

[Arma improvisada] Tex quebra uma garrafa na cabeça de um homem. | Tex Ouro N/C.

[Arremesso] Tex arremessa um homem através de duas portas com tanta força que as quebra. | Tex Ouro N/C.

[Chute] Tex, num chute, arromba uma porta, explodindo sua fechadura no processo. | Tex Ouro #3.

[Chute] Tex derruba a porta de um escritório num chute. | Tex Ouro #2.

[Chute] Tex derruba duas portas num só chute. | Tex Ouro N/C.

[Força bruta] Tex, com a ajuda de Kit, empurra rochas bem grandes. | Tex Ouro #30.

[Investida] Numa investida, Tex arromba as portas de um estábulo, quebrando a trave de madeira usada para trancá-las. | Tex Ouro #3.

[Investida] Tex derruba uma porta numa investida. | Tex #94.

[Investida] Tex derruba uma porta numa investida, e imediatamente ao cair sobre ela, atira com precisão. | Tex Ouro #2.

[Levantamento] Tex ergue e derruba uma carroça cheia de feno mais rápido do que uma gangue de pessoas correndo consegue alcançá-lo. | Tex #94.

[Levantamento] Tex ergue e sacode um indígena imenso, o girando pelo ar como uma boneca de pano. | Tex Ouro N/C.

[Levantamento] Tex facilmente supera a força de um apertão de um homem. | Tex Ouro N/C.

[Levantamento] Tex facilmente mede forças numa queda de braço com um homem musculoso e bem maior, com o homem até descrevendo Tex como tendo músculos de ferro. | Tex Ouro N/C.

[Levantamento] Após um acidente que arremessa Kit voando, Tex aguenta todo o seu peso, com a força elevada pelo arremesso, com uma só mão. | Tex Ouro N/C.

[Soco] Tex dá um soco num homem com tanta força que ele voa contra um móvel e o quebra ao atingi-lo, e o homem acaba nocauteado. | Tex Ouro #2.

[Soco] Tex quebra as portas de um bar quando soca um homem através dele. | Tex Ouro N/C.

[Soco] Tex soca um homem com tanta força que quebra a mesa no qual ele é arremessado. | Tex Ouro #3.

RESISTÊNCIA

[Corte & Impacto] Tex não leva dano de saltar através de uma janela. | Tex Ouro #2.

[Frio] Tex sobrevive a um frio intenso que, de acordo Dawn, teria matado ou no mínimo incapacitado uma pessoa normal por muito mais tempo, e ele só sobreviveu graças ao seu físico excepcional. | Tex Ouro N/C.

[Impacto] Tex sequer leva dano de ser atingido por uma cadeira com força o suficiente para explodi-la. | Tex Ouro #1.

[Impacto] Embora seja nocauteado, Tex sobrevive a uma queda de cavalo aonde bate a cabeça no chão, se recuperando em minutos. | Tex #94.

Velocidade

[Ataque] Tex chuta um revólver para fora das mãos de um homem mais rápido que ele consegue reagir, apesar do mesmo tê-lo pego de surpresa e já estando mirando nele. | Tex Ouro #1.

[Ataque] Tex desarma uma mulher que já estava mirando nele com um revólver, antes que reagisse. | Tex Ouro N/C.

[Ataque] Tex se vira e soca Jerry Stone mais rápido do que o mesmo é capaz de atirar, apesar de já estar com um revólver sacado e apontado nas costas de Tex. | Tex #94.

[Reação] Tex apara um golpe de chicote no meio do ar, o agarrando numa mão. | Tex Ouro #1.

[Reação] Tex bloqueia um golpe de um pequeno chicote e o arranca das mãos da agressora. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex evita uma bala enquanto está a cavalo e meio distante. Aparentemente, ele foi pego de surpresa. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex evita tiros pulando da sela de seu cavalo. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex aparentemente reage a uma lança arremessada. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex, junto à Pat, reage a tiros vindos de surpresa. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex reage a uma flecha voando até ele enquanto está deitado e de costas, embora é indicado que ele percebeu a presença do atirador momentos antes da flecha sair. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex reage a tiros mesmo quando pego numa emboscada. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex reage a um bandido que já estava mirando nele quase a queima roupa, se esquivando de seu tiro. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex reage a tiros após eles já terem sido disparados, embora possivelmente tenham errado. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex, mesmo com os reflexos prejudicados por ser forçado a acordar, esquiva de uma faca arremessada. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex ou reage a uma bala ou ao saque de Dulin. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex se esquiva de um revólver arremessado nele a curtas distâncias. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex se esquiva de investidas de pumas gigantes a curtíssimas distâncias, engajando em combate igual com eles. | Tex Ouro N/C.

[Reação] Tex aparentemente se esquiva de tiros de mosquete e de estocadas de rapieira, e seus tiros penetram armaduras. | Tex Ouro N/C.

[Reação & Saque] Tex saca seu revólver antes do seu oponente, um pistoleiro experiente, mesmo sacando apenas após o mesmo ter começado a sacar a sua arma, e consegue sair do caminho de balas. | Tex Ouro N/C.

[Saque] Tex saca e atira com seu revólver no revólver de outra pessoa, antes que ela consiga apertar o gatilho. | Tex #94.

[Saque] Tex atira o revólver para fora das mãos de Ben Cabeça-Dura antes que ele consiga reagir. | Tex #94.

Habilidades

ARMAS DE FOGO

[Geral] Tex é considerado o maior ás do disparo dos EUA. | Tex #94.

[Precisão |Revólver] Tex consistentemente abate alvos a cavalo distantes e em movimento, usando apenas o seu revólver, com cada disparo sendo um tiro letal. | Tex #94.

[Precisão|Revólver] Mesmo trotando num cavalo e numa posição bizarra, Tex atira precisamente. | Tex Ouro #1.

[Precisão |Revólver] Numa distância de alguns, no máximo dez metros, Tex consegue dar um tiro numa moeda, a jogando no ar, e acertar outro tiro no meio do ar, praticamente no mesmo buraco. | Tex Ouro N/C.

[Previsão |Revólver] Tex quebra um arco num tiro, e em outro, desarma a faca que um indígena saca. Notório em que o indígena é notado ser extremamente rápido. | Tex Ouro #30.

[Precisão & Alcance|Revólver] Tex abate patos a distâncias impossíveis com tiros individuais de revólver. | Tex Ouro #1.

[Precisão & Sob Pressão|Revólver] Tex quebra uma machadinha no meio de um golpe e a centímetros da cabeça de Kit num só tiro. | Tex Ouro #30.

[Precisão & Sob Pressão|Rifle] Tex acerta acuradamente pumas gigantes, mesmo enquanto se esquiva deles em meio de uma série de ataques mano a mano, bem nos olhos. | Tex Ouro N/C.

[Precisão & Sob Pressão|Rifle] Tex consegue abater inimigos eficientemente mesmo usando o Winchester em uma só mão, em movimento e em alvos escondidos numa distância de algumas dezenas de metros. | Tex Ouro N/C.

MANO-A-MANO

[Improviso] Tex arremessa seu cantil no rosto de um inimigo que o pega de surpresa, o distraindo e dando tempo para que saque o revólver e atire nele. | Tex Ouro #1.

[Improviso] Tex rapidamente joga areia nos olhos de um oponente que o derrubou. | Tex Ouro N/C.

[Marcial] De acordo Pat, nem ele conseguiria dar socos melhores do que Tex, aparentemente num quesito técnico. Notório em que Pat é um boxeador e lutador extremamente proficiente e experiente. | Tex Ouro N/C.

[Marcial] Tex domina Raposa Vermelha completamente em combate, ao ponto de prever e evitar as táticas pragmáticas dele. | Tex #94.

[Marcial] Mesmo desarmado, Tex facilmente supera Raposa Vermelha armado de um punhal, enquanto estão com as mãos amarradas uma na do outro. | Tex #94.

[Marcial]  Texespanca um esquadrão inteiro de soldados só com as mãos nuas. | Tex Ouro #2.

[Marcial] Usando um beco e sua inteligência, Tex espanca um grupo de pessoas só as emboscando de maneira criativa. | Tex #94.

[Marcial] Tex facilmente arremessa um homem que tenta estrangulá-lo, usando o impulso dele para tal. | Tex Ouro #1.

[Marcial] Tex intercepta um golpe de pá de um homem, usando seu impulso para puxar o agressor e por fim usando a própria pá contra ele. | Tex Ouro #1.

[Marcial] Tex sequer é surpreendido por pessoas tentarem jogar terra nos olhos dele no meio de uma luta, de tanta experiência que tem. | Tex Ouro N/C.

[Marcial] T ex quebra um estrangulamentoexecutado num homem que está numa posição montada com ele. | Tex Ouro #1.

[Marcial] Tex usa o impulso de um homem que se lança nele para arremessá-lo, com tanta força que ele quebra a mesa onde cai. | Tex Ouro N/C.

[Marcial] Tex utiliza a energia cinética de um guerreiro índio que cavalga sob ele com uma lança, para empalar a lança no chão e usá-la de alavanca para arremessar o guerreiro para longe. | Tex Ouro #4.

[Marcial & Equilíbrio] Quando um oponente o agarra pelas costas, Tex o usa de apoio para chutar um agressor. | Tex Ouro #1.

Outros

[Geral] Tex é dito como um dos rangers mais habilidosos por Wess. | Tex #94.

[Arremesso] Tex arremessa facas precisamente bem no meio da garganta de pessoas no meio de um tiroteio. | Tex Ouro N/C.

[Experiência] Tex constata que ele e Kit já enfrentaram muitas pessoas com poder similar aos Filhos da Noite, no caso, ilusionista, e nota as fraquezas desse tipo de poder, ao ponto que ele está acostumado a lidar com eles. | Tex Ouro #30.

[Herbologia] Tex distingue capim de hierba mala, uma planta muito similar, só de olhar. | Tex Ouro N/C.

[Investigação] Tex, Kit Carson e Kit Willer tem olhos precisos, rapidamente identificando as menores pistas que concluem que Andy Holt é um alter-ego. | Tex Ouro N/C.

[Ladinagem] Tex sabe destrancar portas com uma faca. | Tex #94.

[Laço] Tex enlaça um cavalo por baixo das pernas dele, enquanto ele ainda está correndo, e ainda sem machucá-lo. | Tex Ouro #3.

[Planejamento] Tex causa um desabamento e cria pegadas e pistas falsas para dispersar perseguidores, os fazendo acreditar que ele e Kit foram soterrados. | Tex Ouro #30.

[Planejamento] Tex, ao ser perseguido, continua fugindo até escolher um terreno cheio de rochas e rios, para conseguir realizar um perímetro defensivo excelente e difícil de se invadir. | Tex Ouro #30.

[Rastrear] Mesmo rangers aleatórios conseguem perseguir trilhas com eficácia. | Tex #94.

[Rastrear] Tex, só de ver pegadas, consegue avaliar o tipo de calçado usado, o peso que a pessoa carregava, as circunstâncias e afins. | Tex #94.

EQUIPAMENTO

[Revólver] Os tiros de revólver de Tex facilmente penetram armaduras de metal. | Tex Ouro N/C.

Observações: Quando não tivermos certeza da edição, usaremos a expressão N/C.

Fontes: extraídos das edições Tex Ouro de 1 a 30, Tex 1ª edição nº 94.

Fonte: https://liberproeliis.fandom.com/pt-br/wiki/Tex_Willer

https://justpaste.it/89jpf

O Clube Tex Brasil dá as boas vindas ao artista Pedro Mauro

Pedro Mauro estreia como desenhista de uma história do nosso querido  Tex, o pai da trilogia “Gatilho” foi confirmado e estará fazendo parte do staff da Sergio Bonelli Editore nas pranchas do ranger mais temível pelos bandido e mais querido pelo amantes de faroeste. Com informação anunciada durante o painel da Mythos HQ no Gibi SP Festival.

O jornalista Thiago Gardinali revelou, meses atrás em suas redes sociais, que havia estado com o desenhista na sede da Sergio Bonelli em Milão, na Itália, para fechar o contrato. Mas a produção da HQ foi mantida em sigilo, sendo revelada somente agora no painel da Mythos, que é a principal editora brasileira que publica atualmente as aventuras do ranger no Brasil.

“Agora, minha missão será a de levar pessoalmente as páginas originais dessa fantástica aventura até o curador e editor de Tex, Mauro Boselli, para que ela seja publicada na Itália e, depois, chegue ao Brasil”, escreve Gardinali, acrescentando que, em breve, mais detalhes dessa “HQ épica” serão divulgados.

Pedro Mauro nasceu em Nova Europa, interior de São Paulo. Seu primeiro trabalho com histórias em quadrinho foi uma série de faroeste para a editora Taika (SP) em 1970. Criou e desenhou o personagem Pancho por dois anos.

Depois migrou para o mercado publicitário como ilustrador, em agências de São Paulo e Nova Iorque, onde viveu por doze anos. Voltou a desenhar HQs em 2014, iniciando sua colaboração com a Sergio Bonelli Editore (Itália), desenhando dois episódios de Adam Wild, o álbum “Mugiko” e quatro episódios da série “Cani Sciolti”, todos com Gianfranco Manfredi. Neste período ilustrou também um álbum da série “L´art du Crime”, de Marc Omeyer e Olivier Berlion para a Editora Glénat (França).

Entre 2017 e 2019, Mauro lançou independentemente a trilogia “Gatilho” (“Gatilho”, “Legado” e “Redenção”) com roteiro de Carlos Stefan. Em 2021, a trilogia foi lançada em cores pela Editora Pipoca e Nanquim em uma edição definitiva compilada. Também neste ano, colaborou com sua arte para um projeto da DC Batman: The World. “O procurador” (2022), western com roteiro de Manfredi para a Pipoca e Nanquim é outro trabalho desse quadrinista brasileiro.

Créditos das imagens: Divulgação / Internet / Tex Willer Blog

Encontro Tex 75 anos

Visita a Mythos – 2017

Neste mês, julho de 2017, Wilson Sacramento, da equipe Zagor Brasil esteve na Mythos Editora, juntamente com o ex presidente do Fã Clube Tex e Zagor Brasil, Jesse Bicodepena, onde se encontraram com o Editor e Diretor da editora da fogueirinha, Dorival Lopes.
Na ocasião, estiveram conversando sobre as publicações da Mythos Editora, Tex e Zagor.
O Editor de Zagor, Dorival (de verde) quando indagado sobre o futuro da edição em cores, foi bastante categórico, que havendo uma adesão significativa nas vendas, teremos novos volumes, e que ZAGOR nunca decepcionou, pois tem leitores bastante fieis e que mantém o Rei de Darkwood na ativa.
O Editor, Dorival Lopes disse que gostaria de publicar “Odisseia Americana”, que como vimos aqui na entrevista com Igor Maricic da Epicenter Comics, os editores tem certa predileção pelos clássicos Nollitianos. E como sabemos, esta é uma das histórias que vive no top 10 das aventuras do Rei de Darkwood, e certamente agradará.
A Revista nesta matéria: ZAGOR ESPECIAL EM CORES # 01 – A Origem de Zagor, foi DOADA/PRESENTEADA para o trapper Wilson Sacramento, quando da iniciativa deste em comprar lá editora o referido exemplar, e fica registrado o  agradecimento pelo presente, tanto ao Dorival e quanto a Mythos.
Para quem estiver por São Paulo/SP, ir contemplar este poster gigante do Zagor, vale a caminhada à editora … Trapper Zagoriano, adora SAGAS pelo mundo todo, isto está no DNA de quem ama Darkwood e o Espírito com a Machadinha!

Relação de Histórias – Tex

Para uma coleção completa é fundamental que o leitor tenha sempre em mãos uma lista para conferir suas jóias. As relações foram especialmente desenvolvidas pensando na comodidade do usuário. Então desfrute bem!

Relação das Histórias de Tex Clique no link para acessar Visualizar arquivo

Relação Especiais Tex Clique no link para acessar Visualizar arquivo

A atualização é válida até o mês de Agosto de 2017.

KARGA! – A nova revista mensal portuguesa GEEK e Nerd que deu espaço para Tex!

Por José Carlos Francisco – Originalmente publicado em Tex Willer Blog. Para ver a fonte clique aqui. Em fevereiro 1, 2017.

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Já está nas bancas portuguesas: KARGA!,

a nova revista mensal, onde a BD (inclusive os fumetti) também é notícia

Chegou nesta última sexta às bancas nacionais uma nova publicação dirigida ao público mais jovem, entre os 14 e os 25 anos, dedicada ao universo dos jogos, filmes, televisão, internet, anime, manga, comics e desportos radicais. Chama-se Karga! e é uma revista com periodicidade mensal, editada pela Rossio Editora e dirigida pelos jornalistas João Vasco Almeida, que passou pela revista Focus, 24 Horas e TVI 24, e por André Júlio, que trabalhou nos jornais Público e Expresso. O design está a cargo de João Paulo Oliveira, que passou pelo Diário de Notícias e pelo semanário Sol. Com um preço de capa de 3,50 euros e 68 páginas, a primeira edição da revista traz “um exclusivo nacional sobre o novo filme Resident Evil e mais de 350 textos sobre todos os assuntos que entusiasmam o público-alvo”, não esquecendo inclusive de anunciar os fumetti de Tex e de Zagor que estarão à venda no nosso país neste mês de Fevereiro e onde não faltam diversas entrevistas exclusivas: Môce Dum Cabréste, Milla Jovovich & Paul W.S. Anderson, BeatBombers e Osvaldo Medina.

Tex apresenta – KARGA!, a melhor revista do Universo onde Tex também comparece!

Por tudo isto e muito mais, prezado leitor de Tex (e demais personagens dos fumetti) e amante da BD, não deixe de adquirir todas as últimas sextas-feiras de cada mês uma nova edição. Com filmes, séries, jogos, BD, manga, anime, música, lifestyle, outdoor, reportagens insólitas e tudo o que precisa, sem filtros, até porque na KARGA! #2 teremos uma peça grande sobre a importância dos Fumetti da Bonelli, com uma pequena entrevista a José Carlos Francisco sobre o impacto que estas BD tiveram e têm em Portugal. Edição IMPERDÍVEL para todo o fã e coleccionador da banda desenhada italiana! A distribuição está a cargo da Distrinews II.

Tex nas páginas da KARGA!

Para saber mais sobre a revista KARGA! (a melhor revista do Universo) e estar a par das novidades, acesse o seu sítio de Internet: http://karga.pt/

Karga! #1

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Nossa Opinião

Por Joana Rosa Russo, em 05 de fevereiro de 2017.

Para mim, leitora e colecionadora, foi uma grande novidade e surpresa saber que uma revista de tendência GEEK e NERD está promovendo a divulgação de HQs, principalmente daquele de muito nos interessa: Tex!

Foi uma imensa alegria ver a matéria publicada no site de nosso grande amigo José Carlos Francisco, porque sabemos da imensa importância de se levar Tex, e os demais quadrinhos Bonelli, até os mais novos. Já comentei em outra oportunidade que a divulgação de Tex pode amplamente ser feita em meios que envolvam games e filmes, principalmente porque o público de aderência deste mercado consome e gosta de literaturas coligadas, sejam elas tiradas de livros ou HQs.

Por isso, espero sinceramente que a KARGA!, seja a primeira de muitas revistas do gênero que se interesse pela divulgação de grandes histórias, de grandes personagens e de grandes pessoas, como foram nossos estimados G.L Bonelli e Gallep. É essencial, que para a história continue, novas e tenras mentes (e porque não as mais velhas também), venham somar em nossos grupos, que venham com sede de sabedoria; com sede de ideias…. Com sede de cultura e valores que são passados naturalmente com a deliciosa leitura que Tex proporciona. 

Copy, Roger that.

Ad victoriam, soldier.

KARGA! – A nova revista mensal portuguesa GEEK e Nerd que deu espaço para Tex!

Por José Carlos Francisco – Originalmente publicado em Tex Willer Blog. Para ver a fonte clique aqui. Em fevereiro 1, 2017.

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Já está nas bancas portuguesas: KARGA!,

a nova revista mensal, onde a BD (inclusive os fumetti) também é notícia

Chegou nesta última sexta às bancas nacionais uma nova publicação dirigida ao público mais jovem, entre os 14 e os 25 anos, dedicada ao universo dos jogos, filmes, televisão, internet, anime, manga, comics e desportos radicais. Chama-se Karga! e é uma revista com periodicidade mensal, editada pela Rossio Editora e dirigida pelos jornalistas João Vasco Almeida, que passou pela revista Focus, 24 Horas e TVI 24, e por André Júlio, que trabalhou nos jornais Público e Expresso. O design está a cargo de João Paulo Oliveira, que passou pelo Diário de Notícias e pelo semanário Sol. Com um preço de capa de 3,50 euros e 68 páginas, a primeira edição da revista traz “um exclusivo nacional sobre o novo filme Resident Evil e mais de 350 textos sobre todos os assuntos que entusiasmam o público-alvo”, não esquecendo inclusive de anunciar os fumetti de Tex e de Zagor que estarão à venda no nosso país neste mês de Fevereiro e onde não faltam diversas entrevistas exclusivas: Môce Dum Cabréste, Milla Jovovich & Paul W.S. Anderson, BeatBombers e Osvaldo Medina.

Tex apresenta – KARGA!, a melhor revista do Universo onde Tex também comparece!

Por tudo isto e muito mais, prezado leitor de Tex (e demais personagens dos fumetti) e amante da BD, não deixe de adquirir todas as últimas sextas-feiras de cada mês uma nova edição. Com filmes, séries, jogos, BD, manga, anime, música, lifestyle, outdoor, reportagens insólitas e tudo o que precisa, sem filtros, até porque na KARGA! #2 teremos uma peça grande sobre a importância dos Fumetti da Bonelli, com uma pequena entrevista a José Carlos Francisco sobre o impacto que estas BD tiveram e têm em Portugal. Edição IMPERDÍVEL para todo o fã e coleccionador da banda desenhada italiana! A distribuição está a cargo da Distrinews II.

Tex nas páginas da KARGA!

Para saber mais sobre a revista KARGA! (a melhor revista do Universo) e estar a par das novidades, acesse o seu sítio de Internet: http://karga.pt/

Karga! #1

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Nossa Opinião

Por Joana Rosa Russo, em 05 de fevereiro de 2017.

Para mim, leitora e colecionadora, foi uma grande novidade e surpresa saber que uma revista de tendência GEEK e NERD está promovendo a divulgação de HQs, principalmente daquele de muito nos interessa: Tex!

Foi uma imensa alegria ver a matéria publicada no site de nosso grande amigo José Carlos Francisco, porque sabemos da imensa importância de se levar Tex, e os demais quadrinhos Bonelli, até os mais novos. Já comentei em outra oportunidade que a divulgação de Tex pode amplamente ser feita em meios que envolvam games e filmes, principalmente porque o público de aderência deste mercado consome e gosta de literaturas coligadas, sejam elas tiradas de livros ou HQs.

Por isso, espero sinceramente que a KARGA!, seja a primeira de muitas revistas do gênero que se interesse pela divulgação de grandes histórias, de grandes personagens e de grandes pessoas, como foram nossos estimados G.L Bonelli e Gallep. É essencial, que para a história continue, novas e tenras mentes (e porque não as mais velhas também), venham somar em nossos grupos, que venham com sede de sabedoria; com sede de ideias…. Com sede de cultura e valores que são passados naturalmente com a deliciosa leitura que Tex proporciona. 

Copy, Roger that.

Ad victoriam, soldier.